Atelier d'écriture "Un dernier rêve"

À partir d'une image tirée d'un album, deux classes de sixième du collège d'Aramont (6C et 6F) et la classe de CM2 de l'École des Remparts de Verberie ont participé à la rédaction collective de trois histoires, en plusieurs étapes :

  • Chacune des classes invente le début d'une histoire
  • Les textes ainsi rédigés sont ensuite échangés et chaque classe doit poursuivre l'histoire qu'elle a reçue mais sans l'achever
  • Une nouvelle fois, les textes sont redistribués : les élèves doivent écrire la fin d'une 3ème histoire, qu'ils découvrent...
  • Chaque classe illustre ensuite l'histoire qu'elle a initiée

Un recueil regroupant les trois histoires auxquelles les classes ont participé a été édité et remis à chacun des élèves lors de la journée d'accueil des CM2 au collège.

Une réalisation de l'atelier d'écriture

La version ordinateur du site propose une version "livre virtuel" du roman Un dernier Rêve

Comment imprimer le livre de l'atelier d'écriture

Télécharger les deux fichiers : couverture et livret et enregistrez-les sur votre ordinateur.

Il faudra 12 pages A4 pour les romans, une page A4 pour la couverture.

Dans tous les cas : imprimer la couverture sur une feuille seule, elle n'a qu'une face imprimée.

Cas 1 : votre imprimante prend en charge le recto-verso automatiquement. Il suffit alors d'imprimer le livret en recto-verso et de plier les feuilles en deux. On obtient un petit cahier.

Cas 2 : votre imprimante ne fait pas le recto-verso automatiquement.

  • Imprimer toutes les pages / jeu partiel / pages impaires. Selon le modèle d'imprimantes, vous obtenez l'avant dernière-page dessus (26-23). Conserver cet ordre remettez les 12 feuilles dans l'imprimante, en les retournant (face blanche au-dessus, 23 du côté opposé à la tête d'impression (parce que c'est le bas de la feuille), imprimer toutes les pages / jeu partiel / pages paires
  • Imprimer toutes les pages / jeu partiel / pages impaires. Selon le modèle d'imprimantes, vous obtenez vos feuilles conformément à l'ordre du fichier pdf (première page imprimée n°48-1) dessus.
    Conserver cet ordre remettez les 12 feuilles dans l'imprimante, en les retournant (face blanche au-dessus, table des matières du côté opposé à la tête d'impression (parce que c'est le bas de la feuille), imprimer toutes les pages / jeu partiel / pages paires en cochant "INVERSER".

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